Je me prénomme Saw, je viens d’une petite ville du nom de Tasir, situé à la frontière entre la
plaine et le pays agricole. J’y est grandi et vécu heureux. A l’âge de 13 ans, je trouve mon âme
sœur, Bellana, qui deviendra ma femme 3 ans plus tard. On vivait des jours heureux jusqu’au
jours ou mon métier de charlatan vienne endommager notre petite vie… A 18 ans, on essayait
d’avoir un enfant, chose qui a été plus compliquer que prévu…
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On a du faire appel à un médecin
spécialiser mais cela coûte beaucoup d’argent pour deux petit Kenku qui sont juste des éleveurs
de bétails. J’ai du m’improviser charlatan… Ce qui a malheureusement mal tourné… Ma femme était
(enfin) enceinte de 2 mois au moment des fait, je suis allé voir des personnes pour les arnaquer
que je n’aurais jamais dû aller voir et c’est ma femme qui en a subit les conséquences… La
famille Normelis, une famille de drakéides qui ont réussi dans leurs vie.
Je suis devenu un
rôdeur à l’âge de 22 ans, en quête de retrouver l’humanoïde qui a tué ma femme ! Dans ma quête
je suis parti dans un pays du nom d’Agral, où j’ai rencontré une troupe qui se fait appeler
Némésis. Je les ai suivi jusqu’au moment ou j’étais de retour dans mes montagnes. Très étrange,
ils m’avaient pourtant l’air de personne sympathique surtout « Lil » leur cheffe. Enfin bon… De
retour a la maison on m’appelle pour une quête…
J’aime la solitude et préfère la compagnie des livres plutôt que celle des hommes et parle très
peu aux autres (je parle surtout dans les tavernes). Je suis très méfiante car j’ai été trahie
par mes amis les plus proches qui voulait récupérer la relique que je protège. Je n'utilise pas
ma magie à des fins malveillants mais seulement pour me protéger en cas de danger. Je suis
devenue sage au fil du temps cependant certaines de mes pensées et émotions ne peuvent être
contrôlées par ma raison.
Si jamais une personne cherche à s'en prendre à moi alors je
n'hésiterai pas à aller jusqu'à tuer la personne en face de moi. Je respecte avant tout mon
"code d'honneur" qui m’est cher. Je suis plutôt imposante dû à ma grande taille donc très peu de
personnes essaye de me faire la conversation. Je connais le terrain qui m'entoure par coeur et
m'en sert à mon avantage pour limité les dégâts la plupart du temps.
Je suis très persuasive ce
qui permet de dissuader les personnes d'essayer de voler mon trésor. Je parle la langue
draconique dû à ma race. Je reste extrêmement loyal envers ceux qui me confère leur respect mais
suscite la crainte chez une partie des gens. Je suis aussi très protectrice.
Le cristal qui me confère ma magie est un losange de dix centimètre bleu qui m'apaise et que je
garde précieusement sur moi à chaque instant.
La relique est un cristal gemme incroyable qui brille légèrement de couleur argenté et de
couleur changeante en fonction de l'éclairage, et beaucoup de légende tourne autour de cette
pierre qui dirait qu'elle permet de contrôler les éléments naturels. Je change souvent de ruine
pour vivre et la garder cacher
J’ai vécue sur un continent obscur. Je grandi dans une cité ancienne qui était uniquement peuplé
de personnes de mon espèce. Là-bas, les personnes vivaient tous égaux et veineraient tous
Asmodée. Ils utilisaient beaucoup l’occultisme pour faire des pactes avec des apôtres de Asmodée
et ainsi utilisés leurs pouvoirs.
Cependant personnes ne pouvaient quitter la cité car il
était
formellement interdit de ce mélanger au autre espèces du monde, étant vu comme une abomination
par les Grands prêtres du culte. Il y avait aussi beaucoup d’autre règles stricte et ne pas les
respecter était signé son arrêt de mort, le pays se voulant très communiste avec un Grand leader
à sa tête mais tout le monde savaient que cela ressemblait beaucoup plus à de la
dictature.
Les
gens du peuples ne pouvaient pas connaître le libre arbitre, beaucoup sont déjà destiner sur
leur vie adulte afin qu’elle soit utile à la nation depuis leur plus jeune âge. Quand j’étais
enfant, je vivais avec mes parents et m’amusais avec mes amis, la vie normale d’une enfant
innocente, pourtant j’avais conscience des règles et veillais à les respectés pour éviter de
causer des problèmes à ma famille. Un jour, pendant que je jouais avec mon ami Frei, nous avons
tout deux trouvaient une femme humaine, nous lui avons fourni les premiers soins, de l’eau et de
la nourriture.
Moi, Ale Almelokt, haut-elfe des terres désolées, ai grandi sous l’enseignement de mes parents :
tout se mérite et a un prix. Mais je n’ai jamais cru qu’il faille payer pour tout. Dès lors,
j’ai commencé à voler, d’abord de petites babioles, puis des objets de plus en plus précieux,
créant un réseau pour les échanger et obtenir des informations.
Un jour, nous avons tenté de voler l’objet le plus précieux de notre cité : l’épée d’un Haut
elfe ancien. Mon groupe s’est entretué pour la posséder. Seul avec l’épée et couvert de sang,
j’ai compris que ma magie s’était éveillée. Je suis parti, espérant toucher une récompense
promise, mais trahi et dénoncé, je suis devenu un criminel recherché.
J’ai vendu l’épée, accumulé richesses, et suis devenu tueur à gage. Malgré les années, ma terre
me manque. J’ai appris la magie pour devenir plus fort, mais aujourd’hui je cherche à me
racheter. La cité exige le retour de l’épée… que je n’ai plus. Et ma fascination pour les objets
précieux pourrait bien encore me ralentir.
Passionné de musique, Valéry Giscard Destin a, très jeune, eu un don pour le chant et le luth. Il
a étudié à l'école des bardes et est devenu artiste indépendant. Il s'est donné pour mission de
parcourir villes et bourgades afin d'énoncer les récits et les accomplissements des héros de la
grande guerre.
Il était loin d'imaginer qu'il serait demandé par Kephalos, le roi de Braedon, pour détruire le
mal qui se reconstituait dans l'ombre en devant mettre sa vie en danger. C'est ainsi qu'il
rencontra ses nouveaux compagnons avec qui il a vaincu les prophètes noirs, membres du Culte du
crédos.
Les semaines passent et la nouvelle compagnie des Konpagnons est suppliée de sauver la cité
afghul : Shadizar. Elle découvre que la cité est envahie par le Culte de Crédos et que Valéry
Giscard Destin est le digne héritier, devant restaurer la gloire d'antan de Shadizar.
Aujourd'hui, Destin en est devenu le seigneur et entretien des relations avec Braedon pour la
reconstruction de la ville. Mais de temps en temps, il se remémore avec nostalgie le temps où il
s'adonnait à l'art et à la musique, loin des responsabilités politiques.
Je proviens de la ville de Limpotec et suis issue
d'une famille pauvre. Mes parents et mon
peuple ont été massacrés sous mes yeux quand
j'avais 10 ans par des créatures malfaisantes. Je
me suis donc juré de me venger à n'importe
quel prix...
Depuis le début de mes aventures, je me suis juré de n’infliger du mal qu’au personne qui le
mérite ! Nos exploit à Noir Pic durant la guerre contre le culte du Credo et des goules mon valu
ma place de sergent chef dans l’armée de notre capital, Braedon. Même si il m’arrive de me faire
rappeler a l’ordre pour excès de violence pendant les entrainement... Le seul qui arrive a me
retenir est le soldat n°7, qui depuis le début de nos aventure est à notre côté ! Je le
considère même comme un frère pour qui je pourrai mourir !
Je me nomme Perin, dit Peregrin Toque. Je suis un aasimar descendent de la famille Silverberg. Je
vivais comme un modeste homme qui se baladait dans le monde mais mon logis se trouve
principalement dans le golfe des Merveilles au nord de la forêt et de la mangrove. Un archipel
rempli de pierres, de joyaux et pleins d’autre joaillerie en tout genre. Ma vie de paladin se
résume à faire briller la lumière sur cette région et plus précisément sur le monde. Alors que
je combattais pour la libération du monde au coté du mage.
Je fus tué sur le coup et je me suis
retrouvé au Mont Olympe un des plans extérieurs de ce monde, là-bas je côtoyais toute sorte de
héros, de divinités et d’autres créatures de ce monde. Au moment d’un conseil avec ma divinité
Silverberg ce dernier décida de me renvoyer sur le plan matériel afin de continuer mon rôle au
près de la lumière. Au moment de mon renvoie sur cette terre je fus victime d’un maléfice jeter
par Angrog un démon au coté de celui dont on murmure le nom. Ce dernier maudit mon bouclier. Dès
que je vois un enfant mon bouclier fonce sur lui et tue la personne pour renvoyer le corps au
près d’Angrog. Depuis plus de 10 ans je me balade sur terre à l’abri des orphelinats et des
lieux où se trouve des enfants pour éviter de me faire repérer. Mon objectif est de trouver un
artefact pour rompre ce maléfice après je me concentre sur mon objectif premier.