Durant la première année de cet âge, seuls les dieux foulèrent cette terre. Après avoir façonné le
monde à leur façon, ce fut au tour des peuples de ce monde d’être créés.
Tout d’abord, les nains et les elfes furent les premiers à fouler cette terre.
Les nains partirent vivre dans les montagnes et les plaines.
Les elfes, quant à eux, ils se dirigeaient vers les forêts, le désert ainsi que dans le pays
agricole.
Les seuls moments d’échange entre ces peuples furent tous les 7 mois pour partager le savoir et les
découvertes.
Et tous les ans, 2 nouvelles races arrivèrent petit à petit peupler le monde.
| Année | Races |
|---|---|
| 1 | Nain/Duergar et Elfe/Elfe des mers |
| 2 | Halfelin et Conil |
| 3 | Eladrin et Fadette |
| 4 | Gnome/Gnome des profondeurs |
| 5 | Sangdragon/Drakéide et Kobold |
| 6 | Tieffelin |
| 7 | Aarakocre et Kenku |
| 8 | Aasimar |
| 9 | Centaure/Satyre et Minautore |
| 10 | Changelin et Yuan-ti |
| 11 | Orc |
| 12 | Gobelin/Gobelours et Hobgobelin |
| 13 | Géant et Goliath/Firbolg |
| 14 | Féral |
| 15 | Genasi et Githyanki/Githzerai |
| 16 | Saurial et Torte/Triton |
| 17 | Shadar-Kai |
| 18 | Tabaxi |
| 19 | Humain, Demi-elfe et Demi-orc |
Et durant cet âge, tous les peuples organisent des jeux à l’occasion d’un rassemblement annuel et
d’échanges.
Il fut aussi décidé qu’une capitale devait être créée afin de maintenir cette unification entre les
peuples et de faire un lieu de commerce, d’échange de savoir, de discussion et de prendre des
décisions pour le bien du monde. Cette ville fut Talles, cette cité était le lieu de rassemblement
du monde, d’une puissance portuaire et militaire sans égal. Situer dans le Golf des Merveilles au
nord de Braedon.
La capitale fut le théâtre d’échanges, de vie, de marchandage, de commerce. Un lieu de vie des plus
extraordinaires.
Durant les 500 premiers ans commence l’exploration du monde et l’établissement des premières cartes
du monde. Toujours durant cette même période, des événements pour le moins des plus étranges font
surface. On raconte que des animaux se transforment en créatures. Que des humanoïdes font des
miracles, ce qui commence à intriguer les populations locales.
À partir de l’an 501 jusqu’à l’an 565, de plus en plus de miracles se sont produits et l’on s’est
mis à croire de plus en plus que des êtres mystérieux existent. Dès cet instant de nombreuses
expéditions se sont mises en route pour les trouver, durant les 1000 ans suivant énormément
d’aventuriers se mirent en route pour les trouver.
En l’an 1750 du PA, une petite compagnie composée d’un nain, d’un orc, d’un centaure, d’une elfe,
d’un minautore et d’un kenku découvrit sur une île isolée de toute civilisation où la nature a
toujours été reine. Cette compagnie s’engouffra au plus profond de cette île et il découvrit un
temple d’une taille gigantesque fait de pierre et de marbre. Devant l’entrée, une longue allée de
pierre et des centaines de petites statuettes de plein de forme et de taille différente.
Au centre du palais se trouve un artefact des plus puissants qui libère un étrange pouvoir.
Les aventuriers, bien que des plus téméraires, prirent l’artefact du piédestal et, dans un grand
faisceau lumineux, le groupe se trouva téléporté hors du plan matériel et se retrouva sur le Mont
Olympe, dans le plan du Mont Céleste.
Devant eux se trouva Uros, le dieu des dieux, là s'ensuivit un long échange entre eux. Après de très
longs moments de négociation et de discussion, Uros accepta leur demande.
De retour sur le plan matériel, ils virent que toutes les statuettes avaient disparu.
Depuis cet évènement, l’île devient un lieu de pèlerinage pour rendre visite aux dieux.
De l’an 1750 à l’an 4450, les peuples des terres oubliées et les dieux cohabitèrent pour faire
avancer le monde.
À partir de l’an 4400 certains dieux disparurent mystérieusement, sans trace, sans bruit, rien.
Un murmure parla de cultes maléfiques qui veulent réveiller les démons les plus sombres. Les
murmures deviennent rapidement des rumeurs, puis des actes de plus en plus de dieux se mirent à
disparaître. Et d'autres rumeurs encore plus folles voient le jour, que des démons se sont libérés
grâce aux humains. Alors, une tension entre les peuples et les dieux monta petit à petit. Les dieux
leur reprochent de libérer des démons après tout ce qu’ils ont fait pour eux. En l’an 4500 du PA, le
monde fut frappé par la nouvelle que le Conseil Obscures était derrière tout ça et que grâce à eux
les démons. Ce moment scella le point de rupture entre dieux et habitants.
À partir de là, Uros est apparu sur terre pour récupérer l’artefact, mais les humains en ont fait 2,
alors il détruit le seul qu’il avait sous la main, mais personne ne retrouva le second.
Voilà comment l’Age 1 s’est terminée.
An 1 5ème jour de la 3ème semaine du 6ème mois, l’île de Talles fut engloutie par les flots.
Les 3 premiers ans du SA sont à la défense contre ce conseil et les différents cultes sombres.
Tout bascula en l’an 4
Note de mémoire : La chute du Monde et l'ouverture du portail. En l'an 4 du second âge, un grand
cataclysme bouleversa le monde. Un grand portail physique menant vers une autre dimension fut ouvert
dans le désert isolé de tous et sans un mot ni un temps de préparation, des troupes d'orcs, de
trolls, de gobelins commencèrent à déferler sur le désert et sur les terres du monde entier en peu
de temps les guerriers des peuples ne pouvaient se préparer. Une grande partie des troupes fut
perdue dans ce premier raid mené par l'ennemi. Sans hésiter, tous les dirigeants du monde se
réunirent pour parler d'une possible alliance à faire afin de vaincre l'ennemi.
Et c'est au 5ème jour de la 3ème semaine du 7ème mois que les peuples libres marchèrent sur le
désert. Après des heures des jours de combat intense, la victoire fut proche, mais à ce moment-là,
surgit du portail un ennemi des plus sombres que seuls les légendes racontent. Son histoire Vecna
apparut et en un rien de temps, cette dernière décima toutes les troupes des peuples libres. Cet
évènement marqua le début de l'âge sombre pour l'humanité, mais dans cette bataille Vecna perdit
énormément de pouvoir et cette dernière repart dans les trépas. Durant des siècles, l'humanité fut
persécutée de toute part et devenue des esclaves, des moins que rien, voire même pour certains un
repas...
Tout le monde était sous l'emprise sauf Braedon qui résista le plus longtemps possible et c'est en
2955 du Second age que la donne bascula
Note de mémoire : Libération !! En 2955, après avoir vaincu une grande partie des troupes ennemies,
un raid mené par Julius, le chef de la garde royale. Après ce raid rondement mené, l'espoir refit
surface. Sans plus tarder, toutes les forces disponibles se ruent vers le portail, mais au moment
d'y arriver se trouvait un mage. Mais un mage d'une puissance sans égal était déjà là. Pourquoi ?
Qui est-il ? Personne ne le sait, mais en 2-3 mouvements, il réussit à vaincre les plus puissants
monstres de l'enfer tels que des Yagnoloth, Tanarukk, Néothélide, Narzugon, Diantrefosse.
Et grâce à l'aide des guerriers présents, il vainquit les derniers monstres. Au moment de la
destruction du portail, un énorme rugissement survint du portail, apeurant tous les guerriers battus
en retrait sauf un, le mage. Et c'est ainsi que non pas 1, 2,5,10 mais 13 créatures sortirent du
portail. Le mage ordonna la retraite des troupes et ce dernier se battit contre Yeenoghu, Titivilus,
Zariel, Ténébreux, Orcus, Moloch, Juiblex, Baël, Baphomet, Demogorgon, Fraz-Urb'Luu Graz'zt ainsi
que le Tarasque. Mais avant de les affronter un à un, il invoqua des Phénix ainsi que Ki-Rin.
Son combat dura 7 mois sans arrêt contre ces forces du mal où il a failli perdre, mais grâce au
soutien de ses amis, ce dernier survit et continue de se battre pour la liberté et le libre arbitre
! Après les avoir tous vaincus et au moment de faire disparaître les corps dans son propre corps, le
sol se mit à trembler et Vecna fut de retour. Vecna renvoya les corps de ses camarades par-delà le
portail qu'il ferma ensuite, et s'en suit un combat long également de 7 mois. C'est au 40ème jour du
14ème mois que la magie prit le dessus et tua Vecna une fois de plus. Une fois de plus, avant de
repartir, ce dernier détruis le portail pour que plus personne ne vienne nous attaquer. Sans même
demander son reste, le mage s'en alla on ne sait où et sans même dire son nom.
Et ce fut après cet événement que le 3ème âge commença